作者事先吐槽:事実、最初に改造モジュールのチュートリアルを掘るという選択は非常に愚かなものであることが証明されました。自分自身も改造できないのにチュートリアルを書くのは無理でした。
環境設定#
うん、すべての前提は unity を持っていることです。そうでなければ、どうやって改造するのですか?
unity ダウンロード#
このリンク にアクセスして unityhub をダウンロードしてください。これを unity のランチャーと理解してもらえれば大丈夫です。その後、プロジェクトの起動や unity バージョンの更新などの操作はすべてここで行います。
おそらく unity アカウントの登録を求められるでしょう。必要であれば指示に従って登録してください。
インストールが完了したら、vrc に対応する unity バージョンをダウンロードします。
vrc の現在のバージョンは 2022.3.22f1 です。
ブラウザを開いて、このリンクを入力します:
unityhub://2022.3.22f1/887be4894c44
その後、unityhub にダウンロードがリダイレクトされるはずです。
unityhub で直接ダウンロードすることはお勧めしません。なぜなら、中国特供版の hub をダウンロードする可能性が非常に高く、その結果、あなたの unity バージョンも特供版になるからです(特供版は f1 の後に c1 が追加されています;例:2022.3.22f1c1)。これは良くありません。
将来的に更新が必要な場合は、この記事を参考にして最新のリンクを取得してください:https://blog.csdn.net/qq_36829186/article/details/123847081
vcc ダウンロード#
https://vrchat.com/download/vcc
このリンクは最新バージョンの vcc をダウンロードするためのものです。アクセスできない場合は魔法を使ってください。
プロジェクト初期化#
ok、環境が整ったので、作業を始めましょう。
あなたの vcc を開き、右上のcreate new project
を選択します。
unity 2022 avatar project
を選択し、保存場所と名前を決めたら、彼が忍耐強く作成を完了するのを待ちましょう。
このステップは魔法のネットワーク環境が必要な場合があります。
プロジェクト内に sdk をインストールする(代替案)#
もしあなたのネットワーク環境が良くない場合や、システムなどの他の理由で vcc を使用できない場合は、プロジェクト内に sdk を直接インストールできます。
- unityhub を開き、プロジェクトを作成します。テンプレートは 3d を選択し、名前を付けて位置を決めたら、scm コード管理をオフにして、作成を待ちます。
- vrc 公式サイトに行き、download オプションを見つけて空降直达します。
- manual sdk installation のタブを開き、Avatars SDK を見つけてダウンロードします。
- ダウンロードが完了したら、sdk の
unitypackage
ファイルをエディタにドラッグし、ポップアップウィンドウで import を選択すれば大丈夫です。
終了#
ok、これで環境の初期化は基本的に完了しました。次の記事ではモデルの読み込みについて話すかもしれません。
この記事は Mix Space によって xLog に同期更新されています。
元のリンクは https://xiaohan-kaka.me/posts/unity/gm-01