作者事先吐槽:事实证明当初挖改模教程这个坑就是个十分愚蠢的选择,自己都不会改还写教程没蚌住
环境配置#
嗯,一切前提都是得有 unity,不然你咋改
unity 下载#
前往这个链接 下载 unityhub, 你可以把他理解为 unity 的启动器,之后关于项目的启动和 unity 版本的更新等操作都会在此完成
可能会让你注册 unity 账号,如果要的话按指引注册
安装完成后下载 vrc 相对应的 unity 版本
vrc 目前的版本为 2022.3.22f1
打开浏览器,输入这串链接:
unityhub://2022.3.22f1/887be4894c44
之后应该就会跳转到 unityhub 下载了
不建议直接在 unityhub 下载,因为你很有可能下载的中国特供版的 hub,然后就会导致你的 unity 版本也是特供版的(特供版在 f1 后面多了 c1;如 2022.3.22f1c1)这也是不行的
如果以后需要更新可以参考这篇文章获取最新的链接:https://blog.csdn.net/qq_36829186/article/details/123847081
vcc 下载#
https://vrchat.com/download/vcc
这个链接就是下载最新版本 vcc 的,如果上不去使用魔法
项目初始化#
ok 环境配好,就可以开工了
打开你的 vcc, 选择右上角的create new project
选择unity 2022 avatar project
, 选好存储位置和命名完之后就等他耐心创建完吧
此步骤可能需要魔法网络环境才能进行
项目内安装 sdk (备选方案)#
如果你的网络环境并不好或者因为系统等其他原因不能使用 vcc,那么可以直接在项目内安装 sdk
- 打开 unityhub,创建一个项目,模板选择 3d, 起好名字然后选好位置把 scm 代码管理取消掉,等待创建
- 去 vrc 官网找到 download 选项空降直达
- 点开那个 manual sdk installation 的选项卡,找到 Avatars SDK,然后下载
- 下载完成后,把 sdk 的
unitypackage
文件拖进你的编辑器里面,然后在弹出的窗口选 import 就行了
结束#
ok 到这基本就完成环境的初始化了,下一篇可能就是讲载入模型那些的了
此文由 Mix Space 同步更新至 xLog
原始链接为 https://xiaohan-kaka.me/posts/unity/gm-01