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幻梦晓寒

幻梦晓寒HACK-FOX

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SDXLモデル評価

数日前简单体验了一下 sdxl,只能说效果非常惊艳,虽然 sd 的原生模型也就那样,但是 xl 的思路无疑为 AI 绘画开启了新的世代

优化 refine#

sdxl 与普通模型不同,此次发布了两个版本,一个是 base 模型,即常用的出图模型,但还有一个 refiner 模型,这个模型并不直接参与出图,而是在迭代的最后阶段对图像进行优化修复;换句话说,sdxl 实际上需要运行两个模型,base 完成基础出图后交给 refiner 进行优化。这种做法的效果相对直接出图要好得多,很多容易出现问题的地方在 sd 中得到了解决

实际上,配合 lora 和 cn 基本可以做出很好的图像

缺点#

缺点也很明显,此次 sdxl 的模型非常庞大,两个模型加起来超过了 14g(也许是因为风格多的原因?)而且此次 sdxl 对电脑配置的要求再次提高,webui 版需要 8g 显存才能流畅运行,对于性能较低的电脑建议选择 comfyui 进行体验

出图方法#

出图方式,如果你使用的是 1.6.0 之前的版本,可以先使用 base 模型出图,然后再用图生成图跑一遍 refiner 模型,效果基本也能达到;如果你的 sdwebui 是 1.6.0 之后的版本,webui 已经内置了 refiner 插件,只需选择好模型并调整好切换时机即可直接出图

多风格#

此次 sdxl 模型还有一个特点,即多风格,也就是说可以绘制各种风格的图像(虽然一般般,真实人类表现还行,二次元就一般了),建议安装一个名为sdxl_styles的插件,这样可以方便地切换风格,否则你就得记一大堆标签了

总结#

虽然 sdxl 的原生模型仍然一般般,还是需要微调和二次开发的模型,但这种新的出图思路无疑为 AI 绘图带来了革命,期待更多优秀的图像!

此文由 Mix Space 同步更新至 xLog
原始链接为 https://blog.xiaohan-kaka.me/posts/ai/sdxl


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